

This Is The Police 2是一款由Weappy Studio开发的剧情驱动型策略冒险手游,作为系列续作延续了前作黑色幽默与道德困境交织的叙事风格。游戏以虚构的边境小镇夏普伍德为舞台,玩家将扮演警长莉莉·里德,在帮派横行、腐败滋生的恶劣环境中统筹警局运作,通过案件侦破、人员管理和战术部署等多元系统维持法制秩序。
1、叙事深度与道德模糊性构建:本作通过非线性叙事呈现了一个没有绝对正义的灰色世界,所有对话均采用专业演员配音,配合动态面部捕捉技术,使角色在审讯场景中的微表情变化成为判断供词真伪的关键线索。
2、战术战斗系统革新:采用XCOM式的回合制战棋机制,每名警员具备独立AP行动点系统,掩体利用、视野控制和装备搭配将直接影响行动成功率。值得注意的是,真实弹道模拟系统使任何交火都可能造成永久性减员。
3、刑侦模拟系统:从现场勘查、证据链构建到法庭举证形成完整闭环,玩家需在72小时黄金破案期内完成物证分析。特别设计的"合理怀疑"机制允许通过非正规手段影响判决,但会累积腐败值。
4、人力资源沙盒:37名警员各自拥有动态生成的性格特质与关系网,酗酒、旷工等突发事件会实时影响出勤率。管理者需在纪律严明与人性化处理间保持微妙的平衡。
![这是警察2[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20251221/6947953e0ec7f5.88908334.png)
1、战术行动要诀:突击任务分为72小时筹备型与紧急响应型。建议优先配置移动速度≥3格的警员,狙击手应保留至最终回合使用。值得注意的是,忠诚度系统直接影响指令服从性,戴警帽标识的成员执行成功率提升40%。
2、刑侦推理方法论:案件采用六选五排除法,现场痕迹会随时间衰减。建议优先勘察DNA样本与工具痕迹,目击者证词需与其社会关系交叉验证。特别提示:录像店支线完成后可解锁持续经济收益。
![这是警察2[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20251221/6947953e4ab793.40795771.png)
3、日常勤务管理:出警组合需遵循能力互补原则,建议保持2人编组。辣椒喷雾与非致命武器能有效降低伤亡率。当警力不足时,可暂时放弃偏远地区报案以保全核心成员。
4、资源运营策略:违禁品交易系统存在动态价格波动,建议在财政危机时集中抛售。医疗系统采用风险机制,百元急救有15%概率导致伤情恶化。人员培训方面,戒酒疗程必须成对进行,单独处理将导致流程中断。
![这是警察2[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20251221/6947953e850861.31118466.png)
多维度系统融合:将战棋SLG的战术深度与模拟经营的人力资源管理相结合,侦探模块引入CSI式的科学鉴证流程。
动态叙事网络:累计超过200个分支选择点,关键决策会永久改变势力格局。帮派报复系统会在行动后48小时内触发针对性袭击。
心理压迫机制:通过财政赤字倒计时、民众支持率波动等设计,持续营造管理压力。特别设计的"拉环"经济系统要求玩家在执法收益与道德成本间不断权衡。
v1.0.23版本
稳定性优化:修复了存档系统在iOS 17+环境下的崩溃问题
平衡性调整:降低后期突击任务的敌方火力密度
本地化改进:修正简体中文版中7处关键任务文本的翻译错误

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