

植物大战僵尸高难拓展版是一款由B站UP主扎手的刺猬君基于宅宅萝卜授权的高难版进行二次开发的塔防策略游戏。该作品在保留原作核心玩法的基础上,引入了大量全新设计的植物与僵尸单位,并增设了特殊关卡与困难模式,显著提升了游戏内容的丰富度与策略挑战性。游戏采用统一的Q版美术风格,所有植物无需解锁即可使用,旨在为玩家提供更直接、更富深度的战术体验。

1、荆棘钢地刺:具备坚固防御与持续伤害能力的地面单位。
2、魔法闪耀根:拥有特殊魔法攻击效果的辅助型植物。
3、狙击豌豆:可进行远距离精准打击的高伤害射手。
4、恶魔西瓜投手:投掷具有范围伤害效果的特殊西瓜弹药。
5、燃爆机关豌豆:能够连续射击并附带火焰伤害的豌豆射手变种。
6、彼岸花:具有独特机制与未知战斗效果的新增植物。

1、史莱姆僵尸:对常规攻击具有极高抗性,需被击杀三次才会彻底倒下,但受到火焰伤害时将直接死亡。其攻击属性为物理切割伤害。
2、忍者僵尸:具备跨越障碍植物的能力,首次受击后会释放烟雾弹进入隐身状态,并以400%的基础移速移动直至发起攻击。攻击类型为物理切割伤害。背景设定中提及,其能力源自特殊的隐身烟雾弹。
3、闹鬼僵尸:外表为披着白布的普通僵尸,被击败后会召唤闹鬼幽灵继续作战。攻击造成物理切割伤害。根据埃德加博士的评论,其万圣节装扮对植物并无威慑作用。
4、超新星僵尸:每隔8秒发动一次特殊能力,可使场上数量最多的植物群体陷入5秒眩晕状态。角色设定中提及它喜爱消除类游戏。
1、新增植物与僵尸:引入多种功能各异的新单位,植物拥有独特的攻击模式与辅助效能,僵尸则带来更具差异化的进攻方式,极大丰富了战术组合的可能性。
2、拓展关卡难度:关卡设计呈现出明显的梯度提升,从基础到专家级逐步增加挑战强度,同时对玩家的操作精度与战略规划能力提出更高要求。
3、优化游戏机制:对种植间隔、僵尸移动速率等核心参数进行精细化调整,并优化界面交互逻辑,使整体游戏体验更为流畅合理。
4、策略性十足:不同场景需要采用特定的植物配置方案,玩家需灵活运用前排防御与后排输出的经典阵型,或尝试非主流但效果显著的特殊组合。
1、全植物直接可用:区别于原作的解锁机制,所有植物在初始阶段即可投入实战,大幅加快了游戏节奏并拓展了战术实验空间。
2、快速战略决策:这一设计尤其适合追求高效决策的玩家群体,避免了渐进式解锁带来的策略延迟,使核心玩法得以立即展开。
3、视觉表现升级:新单位的设计细节与动作特效得到显著强化,增强了操作过程中的视觉反馈与整体沉浸感。
1、主界面提供多种游戏模式选择,玩家可根据个人偏好自由进入对应挑战。
2、新手玩家建议优先完成教程关卡,系统将详细讲解基础操作与核心机制。
3、教程内容包含实战技巧与兵种特性说明,有助于快速建立有效的防御体系。
温馨提示
本作为经原高难版作者宅宅萝卜正式授权的二次创作项目,在延续Q版画风的同时实现了内容与系统的多重优化。

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