第五人格人格怎么算

咱们玩第五人格的时候,最常琢磨的一件事就是人格怎么算。好多朋友开局就闷头点天赋,其实里头门道挺多。今天咱们就坐下来,把这事儿掰开揉碎了聊一聊,让你心里有个底。

第五人格人格怎么算[图1]

人格点数说白了就是咱们角色成长的那棵技能树。每打完一局,不管输赢,系统都会给咱们结算一些推理之径的步数,走格子就能拿到人格点。赢了拿得多,输了拿得少,但只要你认真修机、救人、遛鬼,该给的奖励一点不会少。咱们新手期最要紧的就是多打几局,别怕输,每局结束那个加点的数字跳出来,其实就是在帮你攒家底。攒够一百点就能点满一层,点满几层之后,你角色的手感就完全不一样了。

第五人格人格怎么算[图2]

人格怎么算,关键看你想玩什么位置。你要是喜欢修机子,那左边那排找密码机的速度、破译加速的天赋就得优先点满。你要是爱救人,那右边那排扛刀、加速救人的就得砸进去不少点。最怕的就是啥都想点一点,结果每样都差口气。咱们要记住,人格点数是固定的,一局下来总共就那么多,你得像个精打细算的管家,把每一分都花在刀刃上。开局前看看自己带的角色,心里默念一遍这局我要干嘛,再去点天赋,这样就不会乱。

进了对局,你会发现人格点数其实也在动态变化着。比如你点了那个受伤加速的天赋,那挨了监管者一刀之后,你翻窗翻板的速度明显就快了,这就是人格在起作用。还有那种点满之后能多带一个道具的,你开局捡个手电筒或者信号枪,关键时刻能救命。咱们得学会看对面监管者的风格,要是他爱追着你砍,那你的人格点就得往溜鬼那边倾斜,像什么被击中后加速、翻板子不弹回,这些都得有。要是对面是个守尸狂魔,那你救人位的人格就更重要了,点出那个救下人之后双方都加速的,队友就能多跑两步。

很多朋友问我,人格到底怎么算才最划算。其实有个笨办法,就是先把一条线点到底,解锁那个终极天赋。比如求生者这边的“大心脏”,也就是回光返照,点出来之后大门通电瞬间你直接满血,这玩意儿翻盘神器。还有监管者那边的“一刀斩”,开门战的时候谁碰谁倒。这些终极天赋需要的点数不少,但绝对值得你前期忍痛割爱。别老惦记着那些花里胡哨的中间天赋,看着好看,实际用起来不如终极天赋实在。还有个小提醒,人格点加错了别慌,每局开始前都可以重置,随便你试,不花冤枉钱。

咱们把眼光放长远一点,人格怎么算不光是单局的事。你玩得越久,积累的推理之径等级越高,能拿到的角色专属人格皮肤或者挂件就越多。这些虽然不加属性,但看着就带劲。而且随着你段位上去,你会发现自己对人格的理解也在变。以前觉得点满加速就行,后来发现有时候点个减少脚印的反而更实用。所以别急着抄别人的加点方案,自己多打几局,感受一下哪个天赋在关键时刻让你活下来了,那个就是适合你的。

你要是玩的是那种修机很快的角色,比如机械师或者囚徒,那你的人格点就多往破译和自保上放。修机速度上去了,但自保能力弱,点个受伤加速和翻板加速,能让你在被抓的时候多拖一会儿。要是玩佣兵或者前锋这种救人位,那就得点出那个救下人之后双方都加速的,还有自己扛刀不硬直的天赋。至于监管者那边,每个角色也不一样。像杰克这种靠雾刃的,点出擦刀加速就很好用。而像红蝶这种追人快的,点出踩板加速更实在。咱们要顺着角色本身的脾气来配人格,别硬套。

最后咱们说点掏心窝子的话。人格怎么算,其实没有标准答案。有时候你点满了所有推荐天赋,还是被对面打得没脾气。有时候你随手点的几个冷门天赋,反而在关键时刻起了大作用。这游戏就是这样运气和博弈占一半,人格加点占另一半。咱们别因为一局输了就怀疑自己的加点,多复盘,多看看自己哪里没做好。人格点数的成长,其实也伴随着咱们自己技术的成长。等你哪天不再纠结怎么算点了,闭着眼都能点出适合当局局势的天赋,那你就真出师了。

以上就是龙域游戏网为你带来的"第五人格人格怎么算",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注龙域游戏网!

相关推荐

▲