率土之滨伐谋怎么样

聊到率土之滨里的战法搭配,伐谋这张战法卡,很多玩家朋友一开始都容易把它看轻了。咱今天不绕弯子,直接说说这张战法在实战里到底是个啥定位,以及咱自己用起来的心得体会。

率土之滨伐谋怎么样[图1]

伐谋这名字听着挺斯文,但效果其实挺实在。它属于一个主动战法,发动率不算低,关键是它打的是谋略伤害,而且有个很贴心的附加效果,就是能降低对面一个目标的智力属性。咱玩到中后期,队伍里肯定得有个把谋略输出的武将,比如那些带策略伤害的大佬,这时候给咱的辅助武将或者前排武将配上伐谋,就能在开打之前先给对面来个下马威。

率土之滨伐谋怎么样[图2]

咱先说说这战法的发动机制。它不是那种开场就生效的指挥战法,而是轮到咱武将行动时,有一定几率触发。触发之后,咱会对敌军单体造成一次谋略攻击,伤害数值跟着咱武将的谋略属性走。如果咱武将智力高,那这口痰吐出去,对面脆皮法师或者辅助就得掉层皮。更重要的是,打完伤害之后,对面那个目标的智力会被压低一截,这个效果能持续好几个回合。咱知道,很多强力输出都靠智力吃饭,智力低了,他们放技能的伤害就跟着缩水,这等于变相给咱全队套了个软护盾。

咱在实际配将的时候,发现伐谋特别适合放在那些速度比较快,但本身输出不是特别暴力的武将身上。比如咱常用的那些带控制或者辅助功能的武将,他们每回合先手行动,如果能触发伐谋,就能在对面主力输出还没动手之前,先把他的智力削下去。这样一来,对面就算带着满配的谋略战法,打在咱身上也没那么疼了。咱自己试过几次,对面那个核心法师被咱削了两轮智力之后,放出来的技能跟挠痒痒似的,咱前排压力瞬间小了很多。

再聊聊伐谋跟其他战法的配合。咱队伍里如果有那种能追加伤害或者连击效果的武将,那伐谋的收益就更高了。因为伐谋降智力是实打实的数值变化,对面智力越低,咱后续所有谋略伤害都会跟着水涨船高。咱可以把伐谋看作一个给对面套上的减益光环,它不占咱的指挥位,也不怕被对面的解控技能轻易驱散,只要发动了,效果就稳稳当当地挂在那里。咱自己用下来,感觉它比那些纯伤害的主动战法更灵活,因为它的减益效果有时候比那点直接伤害更值钱。

当然,咱也得说说伐谋的短板。它毕竟是个主动战法,有发动几率,脸黑的时候可能整场都放不出来一次。而且它只打单体,不像有些战法是群体伤害,所以面对敌方多人阵容时,削智力的效率稍微慢了点。咱不能指望它像那些顶级核心战法一样能一锤定音,但作为队伍里的第二甚至第三战法位,它的性价比是相当不错的。咱在资源有限的时候,把伐谋喂给那些需要补伤害或者补控制的武将,绝对不亏。

咱再提一嘴,这战法在前期开荒和中期打架的时候都挺好用。前期咱打高级地,对面守军里那些谋略型守将,智力被咱削下去之后,咱的损兵会明显减少。中期跟别的玩家队伍碰上,如果对面是那种靠法师爆发的阵容,咱提前挂上伐谋,就能打乱他们的节奏。咱觉得,伐谋就像是一把钝刀子,虽然不锋利,但割起肉来一点不含糊,慢慢磨也能把对面磨死。

最后咱说说搭配思路。咱一般建议把它放在中军或者前锋位置,因为这些位置的武将行动顺序比较靠前,能尽早触发效果。咱自己常用的队伍里,让一个带控制技能的武将带着伐谋,开局先给对面智力最高的武将挂上减益,然后咱的谋略输出再跟上,那伤害数字看着就舒服。如果咱队伍里有能恢复兵力的武将,那更稳了,因为对面智力低了,咱受到的策略伤害也少,续航能力自然就上来了。

伐谋这张战法,咱觉得是那种越用越顺手的类型。它不张扬,但胜在稳定,能给咱的队伍带来实实在在的提升。咱不追求那些花里胡哨的爆发,就喜欢这种细水长流的压制感。各位朋友如果手头有这张卡,别急着拆解,找个合适的武将装上试试,相信咱,用段时间你就知道它的妙处了。

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