英雄联盟三项是什么

别扯那些虚头巴脑的,先给你扒明白英雄联盟手游里的三相之力到底是个什么存在。老玩家都知道这玩意儿当年是上路中路的版本答案,不管是当年的老剑姬还是现版本的青钢影,出了三相之后战斗力直接跳一个档次,不是随便一件海妖或者收集者能比的。

英雄联盟三项是什么[图1]

基础属性硬核拆解

先看面板,三相的总价是3333金币,在装备里属于偏贵的大件,别想着前期裸出,除非对线完全碾压。基础属性加30点攻击力、30%攻击速度、300生命值和10%移动速度,每一项都刚好戳中近战战士的需求。 当年端游的三相还加蓝量,手游里把蓝量去掉换成了移速,更适合近战英雄拉扯作战。重点在被动咒刃,施放技能后的下一次普攻会额外造成150%物理攻击力的物理伤害,对周围敌人造成50%的溅射伤害,还会给目标挂上30%的移速减速,持续2秒,冷却时间仅2秒。这个被动的容错率极高,只要不是连续放技能断档,几乎能全程覆盖普攻输出,让技能和普攻的衔接变得无比流畅。

英雄联盟三项是什么[图2]

适配英雄精准拿捏

不是所有英雄都能吃出三相的全部潜力,别看着属性好就无脑塞装备栏。首先得是近战英雄,远程英雄出三相的收益极低,毕竟溅射伤害和减速对ADC来说不如直接加伤害的装备实在。其次得有至少一个短CD的主动技能,能频繁触发咒刃被动。比如青钢影的Q技能冷却短,还能重置普攻,出三相之后,Q完接普攻触发被动,再用E技能留人,一套就能把对面脆皮打残。还有武器大师贾克斯,Q技能位移过去开E眩晕,接下来的普攻能触发三相的咒刃,再用W强化普攻,两下就能秒掉对面的辅助。暗裔剑魔也是三相的常客,三段Q技能触发三次咒刃,团战里一刀一个小朋友。

出装时机与对位取舍

对线顺的话,第一件直接出三相没毛病,先出耀光过渡,再补考尔菲德的战锤和攻速短剑,一步步合成大件,最晚第三件也得出来,晚了就错过了强势期。要是对线被压得喘不过气,先出多兰盾或者小布甲苟住,等队友帮你建立优势之后再合成大件,别为了凑三相乱出小件送人头。要是对面全是坦克,比如上单是奥恩,辅助是泰坦,那三相的溅射伤害虽然不错,但不如出墨影之灵或者凡性的提醒,不过要是你玩的是贾克斯或者青钢影,三相依然是核心装备,毕竟他们的技能机制能把三相的被动发挥到极致。要是对面有很多回复型英雄,比如蒙多医生或者炼金术士,那可以先出死刑宣告,再补三相,别光想着出三相就不管对面的回复了。

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